テクノロジー分野
優秀なエンジニアを採用する企業は、特にこの分野の習熟を重要視する傾向があります。
この分野の特徴は、中学レベルの数学や論理的な思考で解く問題がメインで、これから始める学生にとっては、得意に感じる人と不得意に感じる人とで、授業の印象が、大きく分かれる内容です。 しかし、できないからといって、IT業界に就職できないわけではありません。実はFEの資格を取得しても、現場での即戦力としては、到底及ばないレベルだからです。ただ、学生のうちに取得することは、就職活動での有利な要素ではあります。 難関といわれるFEレベルの資格を有しているということは、『この業界で活躍したい』意思表示と、自分で定めた目標を達成できる能力を要しているアピールでは効果を発揮します。 目指すキャリアスタートの基盤を固めることを目的に、能動的にモチベーションを保ちながら、学習するのをおすすめします。
23/04/11
2進数の仕組みや基礎変換、論理演算から数学的な内容まで幅広く出題されます。
到達目標
2進数と10進数など進法について知り、当人なりに説明できる。
片手におさまる桁の2進数なら、10進数に変換できる。
16進数の数え方が理解できる。
23/04/18
基礎数学の応用から情報に関する分野が出題されます。
到達目標
数の組み合わせに類する過去問が解ける。
文字コードについて知り、当人なりに説明できる。
コンピュータの補助単位を知る。
23/04/25
通信・計測・制御に関する分野が出題されます。
到達目標
サンプリングの一連の流れを知り、類する過去問が解ける。
フィールドバック制御に類する過去問が解ける。
センサー制御に類する過去問が解ける。
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この回ではアルゴリズムの概念とフローチャート・疑似言語の基本の他、プログラミング言語のさまざまが出題されます。
到達目標
アルゴリズムの概要を、当人なりに説明できる。
簡単なフローチャートと疑似言語を読み書きできる。
プログラミング言語の種類と特徴を知り、当人なりに説明できる。
23/05/09
この回ではコンピュータを構成する装置とそれぞれの役割、そしてCPU内部の仕組みが出題されます。
到達目標
コンピュータの5大装置を知り、当人なりに説明できる。
プログラムの内部動作に関する過去問が解ける。
プロセッサの実行時間に関する計算問題を補助単位を応用して解ける。
23/05/16
この回では記憶装置の種類・特徴や、入出力デバイスの種類について出題されます。
到達目標
ROMとRAMの違いを知り、当人なりに説明できる。。
CPUの実効アクセス時間に関する過去問が解ける。
入出力デバイスに類する過去問が解ける。
23/05/23
システムのさまざまな処理形態や構成が出題されます。
到達目標
RAIDの種類と特徴を知り、当人なりに説明できる。
稼働率計算の特徴を知り、当人なりに説明できる。
複合システムの稼働率に類する過去問が解ける。
23/04/11
オペレーティングシステムの役割や内部動作について出題されます。
到達目標
OSの種類や特徴について知り、当人なりに説明できる。
OSに類する過去問が解ける。
23/04/18
ファイルシステムからOSSまで出題されます。
到達目標
相対パス絶対パスに類する過去問が解ける。
アーカイブについて知り、類する過去問が解ける。
ファイルシステムについて知り、類する過去問が解ける。
OSSについて知り、類する過去問が解ける。
23/04/25
この回では、ハードウエアについて出題されます。
到達目標
アクチュエータ、A/Dコンバータなどハード機器に類する過去問が解ける。
センサーのさまざまな種類に類する過去問が解ける。
コンピュータシステムの加算器の仕組みに類する過去問を論理演算を用いて解ける。
23/05/09
この回では、ヒューマンインタフェースについて出題されます。
到達目標
ヒューマンインタフェースのさまざまを知り、当人なりに説明できる。
コード設計のさまざまを知り、当人なりに説明できる。
23/05/09
この回では、マルチメディアについて出題されます。
到達目標
マルチメディアを理解し、当人なりに説明できる。
23/05/16
この回では、データベースについて出題されます。
到達目標
関係データベースの概要を知り、当人なりに説明できる。
正規化の基礎を知り、当人なりに説明できる。
SQLの基本文をコーディングできる。
23/05/23
この回では、データ操作やトランザクションについて出題されます。
到達目標
SQLの基本文を解析できる。
トランザクション処理を知り、当人なりに説明できる。
23/06/13
この回では、ネットワークのさまざまな方式について出題されます。
到達目標
さまざまなネットワーク方式を知り、用語レベルの過去問を解ける。
伝送時間の基本的な計算問題を解ける。
23/06/20
この回では、ネットワークアーキテクチャである通信と制御について出題されます。
到達目標
OSI参照モデルを知り、当人なりに説明できる。
OSI参照モデルとTCP/IPプロトコルのレイヤの違いを知り、当人なりに説明できる。
通信のアクセス制御方式を知り、類する過去問が解ける。
23/06/27
この回では、ネットワークプロトコルについて出題されます。
到達目標
TCP/IPプロトコルを知り、当人なりに説明できる。
IPアドレスや通信データのさまざまを知り、類する過去問が解ける。
ブロードキャストやルーティング機能を知り、当人なりに説明できる。
23/07/04
この回では情報セキュリティについて出題されます。
到達目標
サイバー攻撃手法のさまざまを知り、当人なりに説明できる。
暗号技術に関する過去問が解ける。
23/07/11
この回では情報セキュリティ管理技術について出題されます。
到達目標
セキュリティの特性について知り、当人なりに説明できる。
セキュリティのPDCAサイクルにまつわる過去問が
23/07/18
この回では情報セキュリティ対策技術について出題されます。
到達目標
事例に応じたセキュア対策のさまざまを知り、当人なりに説明できる。
23/08/29
この回では情報セキュリティ実装技術について出題されます。
到達目標
セキュア対策の実装技術に類する過去問が解ける。
23/06/20
システム開発技術について、要件定義~テスト~保守・運用が出題されます。
到達目標
システム開発の手法のさまざまを知り、当人なりに説明できる。
UML図の種類を知り、類する過去問が解ける。
23/06/27
ソフトウェア方式設計~詳細設計が出題されます。
到達目標
オブジェクト指向に関する過去問が解ける。
モジュールテストの手法を知り、類する過去問が解ける。
23/07/04
ソフトウェア構築、結合テストが出題されます。
到達目標
結合テストの手法に類する過去問が解ける。
スタブとドライバに関連する過去問が解ける。
23/06/13
ソフトウェア開発の管理技術が出題されます。
到達目標
XP(エクストリームプログラミング)の手法を知り、当人なりに説明できる。
アジャイル開発に類する過去問が解ける。
ウォーターフォール開発に類する過去問が解ける。
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